İçeriğe geç →

Abstract ve Interface Nedir? Farkları nelerdir?

Merhaba arkadaşlar.

Zaman zaman ilk başlarda hepimizin kafasını karıştırdığına eminim bu ikilinin. 🙂 Ne zaman abstract kullanmalıyım, ne zaman interface kullanmalıyım vb. tarzı sorular.

Şimdi gelelim bu ikilinin ne olduklarına.

Bu ikili, nesne yönelimli programlamada (OOP) sınıfları soyutlamaya yarayan yöntemlerden ikisidir. Bu ikisinin ortak oldukları ve farklı oldukları yönler vardır.

Haydi bu yönlere bir göz atalım.

1) Abstract

Yazdığımız sınıflar arasında inheritance(kalıtım) uygularken kullanırız. Alt sınıflar abstract sınıfı inherit alırlar. Abstract class içindeki implement edilmiş tüm method’lar diğer class’da da geçerlidir.

Abstract classdan implement ettiğimiz bir class içerisinde, sadece abstract class içerisinde abstract olarak tanımlanmış method, property gibi vb.lerini implement etmek mecburidir. Diğer method’lar zaten tanımlıdır ve implement edilmesi mecburi değildir.

Abstract sınıflar genelde is-a ilişkilerinde kullanılır.
Örnek vermek gerekirse;

+Ferrari is-a Araba

Ferrari bir arabadır ve arabanın sahip olduğu tüm özelliklere sahiptir.

Hemen bir örnekle pekişmesini sağlayalım.

Örneğimizden de anlaşılacağı gibi araba örneğimizden yola çıkarak “Araba” isminde bir abstract sınıf oluşturuyoruz ve “Ferrari” bu sınıfdan inherit alarak Arabaların sahip olmuş oldukları tüm ortak özelliklere sahip olmuş oluyor.

NOT: virtual keyi ilede abstract sınıf içerisinde tanımlanmış bir method, alt sınıflar tarafından override (ezilebilir) edilebilir hale getirebilmek mümkündür ve aklımızın bir köşesinde dursun bir class sadece bir abstract class’ı implemente edebilir.

Abstract sınıfın genel özelliklerini sıralayacak olursak;

  1. Kod içerisinde “new” anahtar sözcüğü ile oluşturulamazlar.
  2. Bir sınıf sadece bir abstract sınıfı inherit alabilir.
  3. Inherit alıcak sınıflar arasında genelde “is-a” ilişkisi vardır.
  4. Abstract sınıfda method ve değişkenler tanımlanabilir.

2) Interface

Interface sınıfında sadece method tanımları bulunur. İçlerine kod parçacığı yazılmaz. İçerisinde tanımlanan method tanımları bu interface’i implemente edecek diğer sınıflar tarafından implement edilmesi zorunludur.

Interfaceler başka bir interface den inherit olabilirler.
Interface’ler genelde can-do ilişkisi vardır.

Örnek vermek gerekirse;

+Ferrari can-do drive itself

Ferrari kendi kendini sürebilir (Biraz saçma bir örnek oldu ama) gibi yapabileceği ek özellikler interface olarak tanımlanıp, implemente edilebilir.

Konuyu fazla uzatmadan hemen kaldığımız basit örneğimizle devam edelim:

Örneğimizi basit ve anlaşılır tutmaya çalışırken biraz saçmalamış olabilirim, idare edin. 🙂 Açıklamak gerekirse her aracımız cabriolet olamayacağı için bunu interface olarak tanımlamıştık. “Ferrari” gibi bir aracımızı varsaydık ve buna “ICabrioled” interface’imizi implemente ettik.

Ne demiştik? Interface’ler içerisine kod parçacıkları yazılmaz, sadece method tanımları bulunur. Bunuda gösterebilmek amaçlı sadece “TavanTipi” isminde bir tanımlama yaptık ve “Metal tavan” olarak belirttik.

Interface sınıfının genel özelliklerini sıralayacak olursak;

  1. Kod içerisinde “new” anahtar sözcüğü ile oluşturulamazlar.
  2. Bir sınıf birden fazla interface implemente edebilir.
  3. Implemente edicek sınıflar arasında genelde “can-do” ilişkisi vardır.
  4. Interface içerisine sadece boş method’lar tanımlanabilir.

Gelecek makalelerde görüşmek dileğiyle. 🙂

Bu makale toplam (14933) kez okunmuştur.

54
4



Kategori: .NET Nesne Yönelimli Programlama (Object Oriented Programming)

3 Yorum

  1. Cihan AŞAN Cihan AŞAN

    Teşekkürler güzel anlatım

  2. PythonDeveloper PythonDeveloper

    Helal, Anlatım çok güzel keşke her Makale böyle güzel anlatılsa Devamını Bekliyoruz.

Bir cevap yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

*