İçeriğe geç →

Etiket: OOP

Liskov Substitution Principle (LSP) – Liskov’un Yerine Geçme Prensibi

Open Closed prensibinden sonra vermiş olduğum uzun bir aranın arından sıradaki prensibimiz olan Liskov’un yerine geçme prensibi (Liskov Substitution Principle)  ile makalemize devam edelim. 🙂 Önemli prensipler arasında olan LSP özünde bize geleceğe dönük olarak nasıl hamleler ile kod geliştiriliri veriyor. Önce bu cümleye bulmuş olduğum güzel bir…

3 Yorum

Open Closed Principle (OCP) – Açık Kapalı Prensibi

Evet bir önceki Single Responsibility makalesinden sonra sıra geldi 2. prensibimiz olan Open-Closed (Açık Kapalı) prensibine. Prensiplerin hepsinin ayrı bir önemi var fakat open-closed’ın önemi biraz daha önde geliyor, en azından benim için 🙂 Gerçek dünyada, bir uygulama geliştirme sürecinde veya sonrasında, sürekli…

Tek Yorum

Solid Nedir ve Single Responsibility Principle (SRP)

Merhaba arkadaşlar, ilerleyen makalelerimi artık nesneye yönelimli programlamanın prensipleri üzerine durmak istiyorum. SOLID prensipleri üzerinden giderek devam edeceğim. Öncelikle ilk prensibimiz olan Single Responsibility’e geçmeden kısaca SOLID nedir bir tanımaya çalışalım. Solid, Robert Martin‘in sunumu ile ortaya çıkan bir Dependency Managament(Bağımlılık…

3 Yorum

İyi tasarım ve Kötü tasarım nedir?

Tasarım nedir? Tasarımı kısaca açıklamak gerekirse, bir programı hayata geçirebilmek için tasarım prensipleri kullanılarak oluşturulan yapıdır. İyi bir tasarım yapmak, bir program için büyük ölçüde önemlidir ve onun sürdürülebilirliğinin garantisidir de diyebiliriz.   İyi bir tasarım yaparken tıpkı Object Oriented…

2 Yorum

Abstract ve Interface Nedir? Farkları nelerdir?

Merhaba arkadaşlar. Zaman zaman ilk başlarda hepimizin kafasını karıştırdığına eminim bu ikilinin. 🙂 Ne zaman abstract kullanmalıyım, ne zaman interface kullanmalıyım vb. tarzı sorular. Şimdi gelelim bu ikilinin ne olduklarına. Bu ikili, nesne yönelimli programlamada (OOP) sınıfları soyutlamaya yarayan yöntemlerden ikisidir. Bu ikisinin…

3 Yorum

Object Oriented Programming (OOP) Nedir?

Özet olarak hayatı nesnelere bölmektedir. Kullandığımız yordamları direk uygulama kodunu yazmayıp, sınıflar içine yazıyor ve bu sınıflardan türettiğimiz nesneler üzerinden çağırıyor isek OOP yapıyoruz demektir. 3 prensibe sahiptir. Encapsulation, Inheritance, Polymorphism Bu kısımları kısaca açıklamak gerekirse; 1-      Encapsulation Nesne hakkındaki…

Yorum Bırak